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Intel Pentium G5 CoffeeLake 総合スレ

※ID非表示スレ
201名無しさん@おーぷん :2018/06/01(金)15:07:28 ID:???
4Kモニターはまだ高い今は買うな時期が悪いw
202名無しさん@おーぷん :2018/06/01(金)15:08:28 ID:???
>>199
Ti付きが出たら教えてくれw
203名無しさん@おーぷん :2018/06/01(金)15:20:34 ID:???
1050Tiド安定時代。(アハ
204名無しさん@おーぷん :2018/06/01(金)15:24:13 ID:???
1150Tiが出たら教えてくれw
205名無しさん@おーぷん :2018/06/01(金)15:44:08 ID:???
来年3月まで持ち越しだなw
206名無しさん@おーぷん :2018/06/01(金)16:00:47 ID:???
やっぱりそうなるかw
207名無しさん@おーぷん :2018/06/01(金)17:44:31 ID:???
1150Tiが10月、ってところかw
208名無しさん@おーぷん :2018/06/01(金)17:45:13 ID:???
待機リスト入りw
209名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:05:13 ID:???
nVIDIAとしては、1180無印 → 1160無印 → 1150/1150Ti → 1170無印 の順でリリースだろうな。
210名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:07:53 ID:???
リリース時期はこういうところかな。

1180無印(8月)
1160無印(10月)
1150/1150Ti(来年3月)
1170無印(来年8月)
211名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:08:54 ID:???
1160がTi付きと分離する可能性もあり。
212名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:10:25 ID:???
1150粘るな~
213名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:11:17 ID:???
メインストリームに1160を持ってきてクリスマスセールに投入しよう、ってところか。
214名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:12:28 ID:???
値段は従来の3万円台より若干引き上げられる見通し。
215名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:45:13 ID:???
780Tiから買い替えを検討してるけど、どれがいい?
216名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:50:13 ID:???
>>215
780TiはDisplayPort端子も付いてるし、あと2年現役。
217名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:53:38 ID:???
水冷キット付ければOC行けるよ。
もう売ってないと思うけどw
218名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:55:37 ID:???
買い換えるとしたら、1080無印以上かな。
1070Tiだと780Tiより劣るベンチマークスコアもある。
219名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)02:57:13 ID:???
8月に1180無印が出たら乗り換えも可w
220名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)03:13:53 ID:???
しばらく様子を見てみることにした。
221名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)04:01:20 ID:???
んじゃ780Tiであと2年粘ってみようw
222名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)04:03:40 ID:???
>>221
CPUは何付けてるの?
223名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)04:16:33 ID:???
>>222
つ 8700K
224名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)04:17:55 ID:???
>>223
8700Kな人はこちらへ。

Intel Core i7 CoffeeLake 総合スレ
http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1527880308/
225名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)04:20:13 ID:???
>>224
分かったw
226名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)08:33:23 ID:???
wwwww
227名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)16:22:16 ID:???
こっちは1050Tiで確定だなw
228名無しさん@おーぷん :2018/06/02(土)22:07:50 ID:???
G5400+1050Tiド安定時代。(アハ
229名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)18:01:32 ID:???
ドッ♪ ドッ♪ ド安定時代♪\( ̄∀、 ̄)/♪アハ♪”
230名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:30:13 ID:???
メインで使うのはこっちw
231名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:30:54 ID:???
これぐらいの性能と値段が普及しやすいだろうね。
232名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:34:52 ID:???
これで(仮)PS5に対抗できると思ってるの?
233名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:35:37 ID:???
充分対抗可能w
234名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:36:34 ID:???
PS5がAMD続投ならシングル性能も弱いんで、主導権はこっちにあるなw
235名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:36:58 ID:???
なるほど!
236名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:38:00 ID:???
まあPS4の現状でもFHD30fpsが限度なんで、充分だろうw
237名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:39:29 ID:???
PS5対抗が目的だったのか…呆れたw
238名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:41:16 ID:???
現状のPS4でも分かるけど、小さい筐体の中でのエアフローを考えるとあんまり性能を上げれないw
239名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:42:17 ID:???
んでLinux、っとw
240名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:42:48 ID:???
あっちはFreeBSD系列w
241名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:47:34 ID:???
値段でも互角かPS5を下回るw
242名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:48:43 ID:???
PS5ストーカーキタ━━━━━(・∀、・)ニヤニヤ━━━━━!!!
243名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:49:42 ID:???
ネタが豊富w
244名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:50:17 ID:???
開発ツールはAGKw
245名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:50:47 ID:???
PS5はどうすんだろうねw
246名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:52:11 ID:???
>>238
いつものバス直結&共有で高帯域路線w
247名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:55:53 ID:???
騙されたっ!
248名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)20:59:01 ID:???
前々から同じ繰り返しだけど、ゲームプログラマーにマルチスレッド設計は無理だからw
249名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)21:00:22 ID:???
>>245
ソニー、AMD Ryzen LLVMコンパイラの改良に取り組んでいる - おそらくPlayStation 5向け
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Sony-LLVM-Ryzen-Improvements
250名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)21:00:42 ID:???
シングルの速い方が主導権を取る繰り返しw
251名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)21:01:36 ID:???
まあ、君たちは自動的にPS5対抗の持ち駒ってことにw
252名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)21:02:17 ID:???
いいね♪”
253名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)21:11:59 ID:???
LLVMって、要するにインタープリターな訳でw
254名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)21:12:46 ID:???
うむ、PS5に勝ち目ないなw
255名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)21:26:41 ID:???
PS5でAMD続投ならPC市場が手薄になるんで、沈静化するだろうね。
256名無しさん@おーぷん :2018/06/03(日)21:27:19 ID:???
256♪(*'ー'*)b モシモシ
257名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)17:32:36 ID:???
や~っぱシングルだねw
258名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)19:08:06 ID:???
G5400の定格が3.7GHzなので、4770Kの定格3.5GHzからターボブーストがかかるまで逆転するw
259名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)19:54:03 ID:???
ギミックとしては面白いよなw
260名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)20:11:52 ID:???
ソニー「PS5」のポータブル端末化を示唆 ー プレステ含むゲーム事業の子会社CEO小寺氏の発言
プレイステーションユーザーたちが待ち望んでいる次期プレイステーションは、2021年以降に発売される可能性とのことです。
https://esquire.jp/lifestyle/tech/playstation_18_0601/
261名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)20:26:33 ID:???
まあUNIX派生同士仲良くしようやw
262名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)20:29:18 ID:???
>>258
どうりでベンチマークの数字がおかしいと思ったw
263名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)20:31:57 ID:???
我が家Linux♪”
264名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)20:33:28 ID:???
このド安定感w
動かざるもの山の如しw
265名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)20:39:00 ID:???
L'Intelの時代。(アハ
266名無しさん@おーぷん :2018/06/04(月)22:17:02 ID:???
結局1050Tiを継続ってことにw
267名無しさん@おーぷん :2018/06/05(火)23:59:39 ID:???
Passmark 3Dスコアで4,000以上あればFHD60fpsは可能なので、最低基準は750Tiで充分なんだよ。
268名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)06:36:27 ID:???
現実的にはワイプアウト新作もないし、PS5は文化圏が途切れた格好だね。
269名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)06:44:43 ID:???
まあ、結果として20年かけてシグノシスを終焉させた訳で。
この間にワイプアウト以外の定番が出なかったことが、それを物語ってる。
270名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)06:46:00 ID:???
ソニーとしては糞ゲーのマルチ展開ってのはあり得なかったんだろうなw
271名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)06:47:53 ID:???
買収劇ってのは、ロードマップを塗り替えてしまうからな。
272名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)06:49:30 ID:???
仮にシグノシスがソニーの買収に応じなかった場合、今でも糞ゲーマルチ展開してたと思うんで、面白かったかもしれないなw
273名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)06:52:10 ID:???
最新の開発環境を用意しますよ、清潔なオフィスを用意しますよ、資金調達の心配もいらないです←甘い囁きと黒い罠w
274名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)06:55:16 ID:???
な、原点回帰だよw
275名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)06:57:32 ID:???
>>273
それをやると確実に自滅に向かうからな…
276名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:01:26 ID:???
売れるものがいいものとは限らないんで、糞ゲーマルチ展開の実力は凄かったと思うよw
277名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:28:48 ID:???
G5400+750Tiか、+1050Tiかはお任せw
278名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:29:28 ID:???
どうせ個人で3D開発はやらないw
279名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:31:06 ID:???
8700K+780Tiはどうするの?
280名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:31:39 ID:???
そっちはサブw
281名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:32:14 ID:???
普及率が低いものがメインになることはないw
282名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:33:24 ID:???
テスト環境としてはいいんだけどね。
283名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:36:08 ID:???
見せ玉を用意しつつも、現実路線でw
284名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:38:09 ID:???
G5400+750TiでPassmark 3Dスコア4,493出れば御の字だろw
285名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)07:40:37 ID:???
数字を知ってる方が優位だね。
286名無しさん@おーぷん :2018/06/06(水)11:46:55 ID:???
当分の間750Tiで余裕ぶっこきモードだなw
287名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:10:12 ID:???
Pentium G5400 - Amazon CPU売れ筋ランキング15位
https://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/computers/2151948051

13.Intel CPU Core i7-7700K 4.2GHz 8Mキャッシュ 4コア/8スレッド LGA1151 BX80677I77700K 【BOX】
5つ星のうち 4.7 48 \37,834 プライム

14.AMD CPU Ryzen 3 2200G with Wraith Stealth cooler YD2200C5FBBOX
5つ星のうち 4.8 8 \11,900 プライム

15.Intel CPU Pentium G5400 3.7GHz 4Mキャッシュ 2コア/4スレッド LGA1151 BX80684G5400【BOX】
5つ星のうち 4.6 3 \7,128 プライム
288名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:10:55 ID:???
ヲッ、いよいよ2200G追い抜き態勢ですなw
289名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:11:57 ID:???
速い、安い、手軽の三拍子が揃って好評らしいね。
290名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:13:44 ID:???
スリムケースで使えて空冷の限界を考えるとG5400かな。
291名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:14:26 ID:???
さすがG5400♪”
292名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:25:22 ID:???
ちなみに1~3位は

1.Intel CPU Core i7-8700K 3.7GHz 12Mキャッシュ 6コア/12スレッド LGA1151 BX80684I78700K 【BOX】
5つ星のうち 4.5 31 \42,800 プライム

2.Intel CPU Core i5-8400 2.8GHz 9Mキャッシュ 6コア/6スレッド LGA1151 BX80684I58400【BOX】
5つ星のうち 4.9 23 \20,099 プライム

3.Intel 40周年記念版CPU - 5GHzまで昇圧された最速6コアプロセッサ Core i7-8086K
5つ星のうち 5.0 2 \52,303
293名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:26:15 ID:???
8400を引きずり下ろすところまで頑張らないとw
294名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:27:16 ID:???
>>292
8086Kってなーに?
295名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:28:27 ID:???
8700Kのベースクロックとターボブーストを4GHz/5GHzまで引き上げたリネーム品だよw
296名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:29:27 ID:???
なんかネーミングセンスが厨臭いんだけど、気のせい?
297名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:30:17 ID:???
そっとしといてやれw
298名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:31:20 ID:???
フツーに8750Kなんだろうけど、「 8086K使ってる 」 とか恥ずかしくて言えないw
299名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:33:09 ID:???
このスレのメインはG5400で、2200Gを追い抜いて、8400を引きずり下ろすところまでが目標w
300名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:34:01 ID:???
(仮)PS5対抗プラットフォームであることも忘れないようにw
301名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:37:52 ID:???
>>300
1050Tiで勝てるの?
302名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:38:42 ID:???
充分だろう。
スリムケースにはロープロしか入らないのでこれでよしw
303名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:39:32 ID:???
1060以上にすると補助電源が必要になるんでアウトw
304名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:40:34 ID:???
電源容量と、ケースと、エアフローと、計算された構成なので、これでゴリ押しするw
305名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:42:18 ID:???
PS5は2021年投入ってチラ付かせてるけど、前倒しはあるよね?
306名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)21:59:32 ID:???
来年2019年10月の消費税率引き上げの時期を通り越して販売に踏み切る可能性が高いんで、早ければ今年10月以降に北米市場で発表・販売の可能性はある。
307名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)22:13:26 ID:???
明確にPS5で出すのかな…?
308名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)22:15:16 ID:???
>>307
ソフト資産が揃ってきたんで、PS4+とかPS4pro2みたいなネーミングの可能性はあるね。
PS5発表を期に開発から撤退するサードも出てくるんで、それを避ける目的もある。
309名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)22:18:38 ID:???
なるほど!
310名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)22:25:20 ID:???
リセットすると任天堂がしゃしゃり出てくる可能性もあるしねw
311名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)22:26:35 ID:???
PS4+が濃厚で、PS5なら2024年以降。
312名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)22:27:21 ID:???
互換性を維持したまま上位機種には4Kネイティブも。
313名無しさん@おーぷん :2018/06/09(土)22:28:02 ID:???
そういうところだろうね。
314名無しさん@おーぷん :2018/06/10(日)10:50:44 ID:???
なるほど、これが1070Tiか…
315名無しさん@おーぷん :2018/06/10(日)13:15:37 ID:???
www
316名無しさん@おーぷん :2018/06/10(日)15:37:28 ID:???
爆速ワロタw
317名無しさん@おーぷん :2018/06/12(火)00:23:25 ID:???
1050Tiで充分w
318名無しさん@おーぷん :2018/06/12(火)02:13:08 ID:???
FOR-NEXT 10億回ループまとめw追加&補正 (仮)PS5対抗 G5400投入編

InLineASM(Core i7 8700K) ..........................................0.225秒 [Win10p64] +
InLineASM(Core i7 4770K) ..........................................0.268秒 [Win10. 64] +
InLineASM(Pentium Gold G5400) ............................0.278秒 [Win10. 64] # New !
InLineASM(Celeron G1820) ....................................... 0.380秒 [Win10. 64]
InLineASM(Atom x5-z8300) ...................................... 1.163秒 [Win10. 64] (*4)
DarkGDK(Core i7 8700K)...............................................1.234秒 [Win10p64] +
JavaScript(Core i7 8700K、IE11) ............................1.271秒 [Win10p64] + (*5)
JavaScript(Core i7 8700K、edge).............................1.329秒 [Win10p64] + (*6)
DarkBASIC(Core i7 8700K) ....................................... 1.345秒 [Win10p64] +
DarkGDK(Pentium Gold G5400).................................1.493秒 [Win10. 64] # New !
JavaScript(Core i7 4770K、IE11) ............................1.581秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Pentium Gold G5400、IE11) ..............1.589秒 [Win10. 64] # New !
JavaScript(Pentium Gold G5400、edge)...............1.613秒 [Win10. 64] # New !
DarkGDK(Core i7 4770K)...............................................1.618秒 [Win10. 64] +
DarkBASIC(Pentium Gold G5400) ......................... 1.644秒 [Win10. 64] # New !
DarkBASIC(Core i7 4770K) ....................................... 1.751秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Core i7 4770K、edge).............................2.102秒 [Win10. 64] +
JavaScript(Celeron G1820、IE11) ......................... 2.272秒 [Win10. 64]
DarkGDK(Celeron G1820) ............................................2.349秒 [Win10. 64]
DarkBASIC(Celeron G1820).........................................2.495秒 [Win10. 64]
JavaScript(Celeron G1820、edge) ..........................2.992秒 [Win10. 64]
319名無しさん@おーぷん :2018/06/12(火)02:14:21 ID:???
(続き)
DarkGDK(Atom x5-z8300) ...........................................4.511秒 [Win10. 64] (*4)
DarkBASIC(Atom x5-z8300)........................................6.976秒 [Win10. 64] (*4)
JavaScript(Atom x5-z8300、IE11) ........................ 8.372秒 [Win10. 64] (*4)
JavaScript(Atom x5-z8300、edge) .........................9.070秒 [Win10. 64] (*4)
AGKv.2017(Core i7 8700K) ..................................... 12.01 .秒 [Linux....64] + (*3)
FUZE BASIC(Celeron G1820) .................................20.9  秒 [Win10. 64] (*1)
AGK ver1.0(Celeron G1820)......................................33.0  秒 [Win10. 64]
AGKv.2017(Core i7 8700K) ..................................... 33.783秒 [Win10p64] +
JavaScript(Tegra3 1.3GHz、Chrome)..................36.480秒 [Nexus7.....]
JavaScript(Cortex-A9 800MHz、Safari)............36.521秒 [iPhone4S]
AGKv.2017(Pentium Gold G5400) ....................... 40.437秒 [Win10. 64] # New !
AGKv.2017(Core i7 4770K) ..................................... 42.379秒 [Win10. 64] +
AGKv.2017(Celeron G1820).......................................59.222秒 [Win10. 64]
H.S.P. 3.4(Celeron G1820)........................................126.0  秒 [Win10. 64] (*2)
JavaScript(PS4Slim、Netfront) ......................... 130.0  秒 [PS4.    ] (*7)
99BASIC(Core i7 8700K)..........................................244.0  秒 [Win10p64] +
AGKv.2017(Atom x5-Z8300) .................................313.278秒 [Win10. 64] (*4)
99BASIC(Core i7 4770K)..........................................317.0  秒 [Win10. 64] +
AGKv1.0(Tegra3 1.3GHz)..........................................320.18 .秒 [Nexus7.....]
99BASIC(Pentium Gold G5400)............................329.0  秒 [Win10. 64] # New !
99BASIC(Celeron G1820) .......................................465.0  秒 [Win10. 64]
320名無しさん@おーぷん :2018/06/12(火)02:14:57 ID:???
(続き)
プチコン3号(new 3DS LL) ..................................... 673.0  秒 [3DS.    ]
99BASIC(Atom x5-z8300)....................................1,177.0  秒 [Win10. 64] (*4)
EZ-BASIC(SCPH-90000) .................................. 2,235.0  秒 [PS2.    ] (*8)
プチコンmkII(new 3DS LL).................................20,300.0  秒 [3DS.    ] (*9)
プチコンmkII(new 3DS LL).................................20,500.0  秒 [3DS.    ] (*10)

# クリーンインストールによる再計測、10秒未満の項目については10回計測の平均値
+ 8700K、4770Kはturbo boostあり
* InLineASM - VC++内インラインアセンブル機能

(*1) FUZE BASIC 3.9.1 Windows64bit版、簡易インタープリター言語
(*2) H.S.P.、簡易インタープリター言語
(*3) Linux Mint 18.3 Cinnamon 64bit版
(*4) ドンキ2in1
(*5) IE11 - Internet Explorer 11
(*6) edge - Microsoft Edge
(*7) PlayStation4、CPUリソース割り当てが極端に少ないか、サブCPU担当と予想される
(*8) PlayStation2、SCPH-90000、BASIC STUDIO パワフルゲーム工房、ループ分割
(*9) スケーリングあり、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割
(*10) スケーリングなし、ループ回数を100分の1にして、計測結果に100を掛けたもの、ループ分割

[Win10p64] Windows10pro 64bit版
[Win10. 64] Windows10 64bit版
[Linux....64] Linux Mint 18.3 Cinnamon 64bit版
[PS4.    ] PlayStation4
[3DS.    ] Nintendo 3DS
[PS2.    ] PlayStation2
[Nexus7.....] Nexus7-2012
[iPhone4S] iPhone4S
321名無しさん@おーぷん :2018/06/12(火)02:46:58 ID:???
詳しい解説はこちらでw

Windows10 / VC++2008Express / DarkGDK 総合スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44648/1525642948/
322名無しさん@おーぷん :2018/06/12(火)02:53:28 ID:???
充実のテスト環境w
323名無しさん@おーぷん :2018/06/12(火)09:10:14 ID:???
さすがっw
324名無しさん@おーぷん :2018/06/13(水)05:13:39 ID:???
Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver
http://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/135100/jp

バージョン: 390.67
リリース日: 2018.6.5
オペレーティングシステム: Linux 64-bit
言語: Japanese
ファイルサイズ: 78.46 MB

リリースハイライト
Quadro SDIキャプチャハードウェアを使用しているときにカーネルパニックを引き起こすバグを修正しました。
特定のOpenGLアプリケーションを起動するときにkwin OpenGL合成がクラッシュするバグを修正しました。
Vulkanアプリケーションを起動するときに断続的なクラッシュを修正しました。
Wine経由でアプリケーションを起動する際に断続的なクラッシュを修正しました。
一部の低帯域幅DisplayPort構成でドライバが表示ディザリングを暗黙的に有効にしないバグを修正しました。
これにより目に見えるバンディングが生じた。
X.Org xserver ABI 24(xorg-server 1.20)のサポートが追加されました。
多くのDebianベースのLinuxディストリビューションのデフォルトのカーネルログファイルの場所であるkern.logを
確認するために、nvidia-bug-report.shを改善しました。
XRenderAddTraps()を呼び出すX11アプリケーションを実行しているときに、0.8より前のビデオドライバABIを
書き出すXサーバーがクラッシュする可能性のあるバグを修正しました。

追加情報
インストール手順:
ドライバをダウンロードしたら、ドライバパッケージを含むディレクトリに移動し、
rootとしてsh./NVIDIA-Linux-x86_64-390.67.runを実行してドライバをインストールします
325名無しさん@おーぷん :2018/06/16(土)11:33:07 ID:???
Linux Mint 19 "Tara" Cinnamon - BETAリリース 2018年6月4日 Linux Mint ・ 770コメント
https://blog.linuxmint.com/?p=3581
https://www.linuxmint.com/pictures/screenshots/tara/cinnamon.png

これはLinux Mint 19 "Tara" Cinnamon EditionのBETAリリースです。
Linux Mint 19 Tara Cinnamon Edition
Linux Mint 19は、2023年までサポートされる長期サポートリリースです。アップデートされた
ソフトウェアが付属しており、洗練されたデスクトップと使いやすくするための多くの新機能
があります。

" Linux Mint 19 Cinnamonのリリースノート "
システム要求:
1GBのRAM(快適な使用には2GBを推奨)。
15GBのディスク容量(20GBを推奨)。

アップグレード手順:
このベータ版には致命的なバグが含まれている可能性があります。テスト目的でのみ使用し、
Linux Mintチームが安定版リリースの前に問題を修正するのを助けてください。
このBETAから安定版にアップグレードすることは可能です。
Linux Mint 18.3からアップグレードすることも可能です。 アップグレード手順は、Linux Mint 19
の安定版リリース後に公開されます。

ダウンロードリンク :
次に、64ビットISOのダウンロードリンクを示します。
http://mirror.internode.on.net/pub/linuxmint/testing/linuxmint-19-cinnamon-64bit-beta.iso

整合性と信頼性のチェック :
イメージをダウンロードしたら、その完全性と信頼性を確認してください。
誰でも偽のISOイメージを作成することができます。公式のものをダウンロードしていることを確認するのはあなたの責任です。
https://linuxmint.com/verify.phpの手順を読み、それに従ってください。
合計にリンク: sha256sum.txt
符号付き合計へのリンク: sha256sum.txt.gpg
326名無しさん@おーぷん :2018/06/20(水)08:57:48 ID:???
ではごきげんようw
327名無しさん@おーぷん :2018/06/22(金)23:53:09 ID:???
AppGameKitアップデート! バージョン2018.06.22リリース済み
AppGameKit V2018.06.22
https://www.appgamekit.com/news/post/appgamekit-version-20180622-released

AppGameKitのこの新しいバージョンは、これらの新機能と調整をすべて提供します:

翻訳
IDEは現在、簡体字中国語、日本語、ロシア語のGoogle翻訳テキストをサポートしています。

アンドロイド
AndroidManifest.xml機能が不足しているため、Googleが拒否している必要に応じてARCore
を設定したAndroidアプリの修正
アプリがAndroid上で開いている間に画面からの空白や画像の破損を引き起こしていたのを
修正しました
Android拡張ファイルを使用して、3Dオブジェクト、OGGおよびWAVファイル、OpenToReadで
開いたファイルを保存できるようになりました
OpenToRead( "expansion:MyFile.txt")などの拡張ファイルからファイルを読み込むには、
"expansion:"という接頭辞を使用します。この場合、ファイルは拡張ファイルから書き込み
フォルダに抽出され、通常どおり開かれます
「expand:MyFile.txt」を開く要求は、ファイルが削除されていない限り、ファイルを再抽出せず
に直接書き込みフォルダから読み込みます

iOS
SetOrientationAllowedを使用すると、デバイスが許可されていない方向にある場合、iOSは
自動的にアプリの向きを変更します

IDE
32ビットの実行可能ファイルの代わりにWindows上に64ビットの実行可能ファイルを生成する
IDE環境設定のチェックボックスを追加
グレーアウトされていてもGoogle PlayのApp IDフィールドに値がある場合、Amazonにエクス
328名無しさん@おーぷん :2018/06/22(金)23:53:39 ID:???
(続き)
ポートするときのvalues.xmlファイルのmissing_app_idエントリに関するエラーを修正しました。
Steam WindowsユーザーはSteam Workshopにプロジェクトを投稿し、これらの新しいメニュー
項目を使用して共有プロジェクトをダウンロードできます。 これはBetaの機能です。フィード
バックをお送りしてください。

Linux
新しいバージョンのLinuxでAGKアプリケーションを実行しているときのCURLエラーを修正

AdMob、Chartboost、Amazon広告
AdMob広告を、GDPRに準拠するようにデフォルトで非パーソナライズ広告を表示するように
変更しました
Googleの同意ダイアログを使用してパーソナライズされたAdMob広告の同意を求めるコマンド
が追加されました(一般的に使用されている200のプロバイダリストをAdMob設定で最大12に
減らす必要があります)
独自のダイアログからユーザーの同意があった場合、パーソナライズ広告を有効にする
OverrideConsentAdMobコマンドが追加されました
iOSのAdMob SDKを7.31.0にアップデートしました
AndroidのAdMobはバージョン11.8.0を使用しています
固定スマートバナー広告がAndroidでうまくいかない
iOSの固定スマートバナー広告が正しい場所に表示されない
Charboost広告を、GDPRに準拠するようにデフォルトで非パーソナライズ広告を表示するよ
うに変更しました
独自のダイアログからユーザーの同意があった場合、パーソナライズ広告を有効にするた
めのOverrideConsentChartboostコマンドが追加されました
Android上のAmazon広告がバージョン5.8.2に更新されました
iOS上のAmazon広告がバージョン2.2.15.1に更新されました
GoogleアプリのAndroidターゲットをAPI 26に更新しましたが、これはサポートされている最小
バージョンには影響しませんが、特定のコマンドが動作するためには許可コマンドを使用す
る必要があります
329名無しさん@おーぷん :2018/06/22(金)23:54:07 ID:???
(続き)
Chartboost
Chartboost SDKをAndroid上でバージョン7.2.0にアップデート
iOSのChartboost SDKをバージョン7.2.0にアップデート

フェイスブック
FacebookSetupの前にFacebookActivateAppTrackingが呼び出された場合にエラーメッセー
ジが追加されました

スプライト
指定されたフレーム数が画像サイズを超えた場合にエラーを報告するとは限りません。

シェイダー
シェーダで使用できるvec4の変化数を返すコマンドGetSupportedShaderVaryingsを追加し
ました。

3D
読み込み中にエラーが発生することがあるテキスト形式のFBXファイルを修正しました

テキスト音声変換
GetSpeechNumVoices、GetSpeechVoiceName、GetSpeechVoiceLanguageを追加して、使用
可能なTextToSpeech音声を現在のデバイス
330名無しさん@おーぷん :2018/06/25(月)19:28:28 ID:???
居心地のいいスレだなw
331名無しさん@おーぷん :2018/06/25(月)19:30:13 ID:???
Linuxド安定時代。(アハ
332名無しさん@おーぷん :2018/06/26(火)00:13:23 ID:???
ほう、PC-UNIX単独で泥アプリ開発できるんか。
えらい進化やな。
333名無しさん@おーぷん :2018/06/26(火)01:22:02 ID:???
333♪(*'ー'*)b モシモシ
334名無しさん@おーぷん :2018/06/26(火)01:24:29 ID:???
続きは上位BBSでw

LinuxMint / AGK AppGameKit 総合スレ Part.2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/44648/1529617419/
335名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:05:28 ID:???
LinuxでMacのようなRetina表示ができると聞いたけど、どうやって表示するの?
336名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:06:22 ID:???
HiDPIのことだね。
337名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:13:32 ID:???
[ メニュー ] → [ 設定 ] → [ 一般 ] で開いて、[ Desktop Scaling ] → [ User interface scaling: ] のところを、2倍(HiDPI)にすると、Mac同じHiDPI表示(Retina)になるよ。
あとは [ メニュー ] → [ 設定 ] → [ Display ] で開いて解像度を変えて再起動すれば、設定が正確に反映される。
338名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:14:21 ID:???
HiDPI表示のメリットは?
339名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:15:57 ID:???
ユーザーがスケーリングを考慮しなくてもいい、ってところかな。
Macユーザーに聞くと分かりやすい。
基本的に何にも考えてない(笑)
340名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:18:05 ID:???
Windowsだと4K、WQHDモニターを使っても充分に使いこなせないと言う欠点があるんだけど、Linuxはそれがないので高解像度で無意識に使えるところがよい。
341名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:19:40 ID:???
何か注意点はある?
342名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:21:43 ID:???
アプリケーション個別のアイコン表示とか、まだ完全に対応してない部分が残ってるのでアプリ毎に相性がある。
あと、Wine経由のWindowsアプリは非対応なので、ここで終了。
343名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:23:02 ID:???
普通にJD使ってる分にはほぼ無意識で行けるけど、Janeとか極悪系専ブラはダメだねw
344名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:25:21 ID:???
>>341
PC本体のGPUが4K/WQHDに対応してないと30fpsに落ちる。
345名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:26:13 ID:???
Retinaの旨味はLinuxでも味わえるってことでw
346名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:27:08 ID:???
>>344
そもそも内蔵GPUが4K/WQHDに対応してるかどうか。
347名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:28:39 ID:???
モニターもそうだけどさ。
348名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:35:12 ID:???
な、やっぱおいしいところだけチョイスできるLinuxだろw
349名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)14:55:23 ID:???
>>342
winecfgで行けるよ
350名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)15:32:23 ID:???
Winアプリなんか捨てちまえw
351名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)15:43:52 ID:???
と言うことで、Retina移管でいいかな?
352名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)16:07:54 ID:???
あぼーんw
353名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)18:40:21 ID:???
Windowsでスケーリング試したけど、どうもしっくりいかないなw
354名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)18:40:50 ID:???
早めに気付いてよかったw
355名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)18:43:42 ID:???
Linuxと違ってWindowsは仮想解像度をサポートしてないからね。
OS機構上の違いで、いずれWindowsが行き詰まることは分かってたと思う。
356名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)18:46:43 ID:???
けっこう、クリティカルだよね。
357名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)18:52:27 ID:???
極端な話、Windowsで4Kを使おうと思ったら、56インチとか巨大画面でスケーリング補正なしで使うことになるんだろうな…
358名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)18:56:24 ID:???
市場シェアを持ってるからレガシー路線で存続していけるからね。
359名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)18:57:24 ID:???
HiDPIの有無で明暗を分けてしまうのか…
360名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)18:59:21 ID:???
ここがメインストリームでメインストリートなんだよ。
361名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:01:56 ID:???
MSどうすんだろうw
362名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:03:37 ID:???
なんか盛り上がってるね。
363名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:06:23 ID:???
Macユーザーが空気みたいに思ってることを今さら書いてるだけだよw
364名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:08:34 ID:???
Windowsを完全に引き離してMacと互角になった訳だね。
365名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:10:23 ID:???
パーツは好みで選べるので、いずれMacも…w”
366名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:14:11 ID:???
99BASICはwidth ,64でプロセス停止に陥る内部バグを新規に発見w
実解像度で64行出ないと問題なかったんだね。
367名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:15:13 ID:???
ヲッ、99BASICの人登場w
368名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:15:43 ID:???
それWindowsの話だよね。
369名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:16:50 ID:???
うん、カスタムスケーリング200%なら倍角表示で画面いっぱい使える。
370名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:17:52 ID:???
早くAGKに移らないとw
371名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:22:03 ID:???
ちゃんとしたIDEが付いてて仮想解像度もサポートしてるからね。
372名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:23:02 ID:???
他の機種のアプリを作るためじゃなくて、Linux用アプリを作るためなんだよ。
373名無しさん@おーぷん :2018/06/27(水)19:45:00 ID:???
HiDPI移管は今の内から着手しておかないとね。
374名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)08:37:41 ID:???
Windowsは保守管理に徹して現役引退だろうな。
375名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)09:23:31 ID:???
最も時差の少ないスレですね、分かりますw
376名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)20:37:16 ID:???
ドンキ2in1では4K出せたのにG1820ではWindowsとLinuxでは動作が違うんだな…w”
377名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)20:40:22 ID:???
Atom x5-z8300
最大解像度 (HDMI 1.4)‡ 1920x1080

‡最大解像度 (HDMI) とは、HDMI インターフェイス経由でプロセッサーが対応する
最大解像度です (24 ビット解像度および 60 Hz)。システムまたはデバイスのディス
プレイ解像度はシステム設計の複数の要因で変わります。実際のシステムの解像
度は、これより小さくなる場合があります。
378名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)20:42:06 ID:???
G1820
グラフィックス出力 eDP/DP/HDMI/DVI/VGA
最大解像度 (HDMI 1.4)‡ 1920x1080@60Hz
最大解像度 (DP)‡ 2560x1600@60Hz
最大解像度 (eDP - 内蔵フラットパネル)‡ 2560x1600@60Hz
最大解像度 (VGA)‡ 1920x1200@60Hz
379名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)20:48:23 ID:???
実際に出せる解像度は…

z8300
2560x1440 60Hz △(Win10)
3840x2160 30Hz △(Win10)
(いずれもCPUそのものが遅すぎて実用範囲外)

G1820
2560x1440 60Hz Linux ○
3840x2160 30Hz Linux ○
2560x1440 60Hz Win10 ×
3840x2160 30Hz Win10 ×
380名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)20:49:30 ID:???
その違いの理由は?
381名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)20:50:13 ID:???
ドンキ2in1wwwww
382名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)20:51:22 ID:???
Windowsはメーカー仕様どおりに、Linuxは物理的に出せるかどうか試してるんだろうね。
383名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)21:03:54 ID:???
ほほぉぅ~、そういうこともできるんだな…
384名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)21:18:12 ID:???
Windowsではありえない規格外動作もありそうだな。
385名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)21:21:47 ID:???
実際のシステムの解像度は、これより大きくなる場合がありますw
386名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)21:23:42 ID:???
夏のアツいネタだなw
387名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)21:25:50 ID:???
いずれ4K60fps出せない環境はオミットすることになるけど、これは時代の移り変わりで仕方がないな。
388名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)22:23:44 ID:???
テスト環境から順次環境更新ってことになりそうだな。
389名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)22:25:13 ID:???
G5400+1050Tiで4K60fps余裕?
390名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)22:26:46 ID:???
2Dなら行けるけど、3Dは設定を落とさないと4K60fpsは厳しいなw
ピクセルシェーダーが影響してる。
391名無しさん@おーぷん :2018/06/28(木)22:29:41 ID:???
単純計算でFHD240fpsと等価だからね。
392名無しさん@おーぷん :2018/07/02(月)19:26:56 ID:???
4k60fps♪
393名無しさん@おーぷん :2018/07/09(月)17:44:48 ID:???
>>389
Passmark GPUスコアが6250。
394名無しさん@おーぷん :2018/07/09(月)17:46:26 ID:???
へぇ~、960と770より上かー。
395名無しさん@おーぷん :2018/07/15(日)20:47:48 ID:???
今pentiumG3220使ってるんだけど
1150のi3-4170辺りを買うのと
1151のマザーと5400辺りをセットで買うの
どっちが幸せになるかしら?
体感結構かわります?
ガンオン動くかな??
396名無しさん@おーぷん :2018/07/15(日)21:20:55 ID:???
ガンダムオンラインなら十分いけるでしょ。
https://wikiwiki.jp/msgo/%E5%8B%95%E4%BD%9C%E7%92%B0%E5%A2%83

ガンゲイルオンライン(フェイタル・バレット)だと相当厳しい感じ。

https://onlinegame-pla.net/sao-fatal-bullet-pc/#spec
Intel Core i5 3570K 3.40 GHz / AMD FX-4100 Quad-Core Processor 3.6GHz 以上

https://www.cpubenchmark.net/CPU_mega_page.html
     総合 1コア
G3220  3136  1741
G5400  5270  2198
i3-4170 5186  2133
---------------------
i5-3570K 7167  2028
397名無しさん@おーぷん :2018/07/16(月)00:34:42 ID:???
>>395
メモリが割高なので、DDR3を使い回したければ4170だろうなw
4K対応を見越したらG5400ってことでw
398名無しさん@おーぷん :2018/07/16(月)01:08:47 ID:???
詳しくありがとうです
そうか、メモリもDDR4になるのか、そして高けぇ
3倍ぐらい値段あがってよねこれ
これはゴールドデビューおあずけだなぁ
399名無しさん@おーぷん :2018/07/16(月)01:31:16 ID:???
>>398
用途を考えて、買い換えたと想定して1ヶ月ぐらい考えてみw
G5400でできることと、できないことと、それぞれあるんでw

3D4K60fpsは難しい。←これ忘れないようにw
400名無しさん@おーぷん :2018/07/16(月)01:32:09 ID:???
4K動画の編集ぐらいなら行けるw
この場合、G5400+1050Tiを想定w
401名無しさん@おーぷん :2018/07/16(月)06:24:30 ID:???
メモリはどれぐらいあればいい?
402名無しさん@おーぷん :2018/07/16(月)08:35:13 ID:???
標準で16GB、最低基準で8GBぐらいかな。
403名無しさん@おーぷん :2018/07/18(水)19:57:08 ID:???
フムフム。。。
404名無しさん@おーぷん :2018/07/23(月)19:24:27 ID:???
困った時の上位チャットw
405名無しさん@おーぷん :2018/07/27(金)09:02:12 ID:???
せっかくWin10買ってきたけど糞仕様なのでLinuxに変えたw
406名無しさん@おーぷん :2018/07/27(金)09:06:35 ID:???
Windowsを使おうと思えば、4Kは捨てなきゃいけないね。
407395 :2018/07/27(金)11:22:23 ID:???
いろいろ悩んだ末、コスパ考えて中古ハウセルi5あたりに積み替えようかなとなりました
メモリがやはり厳しい
グラボも1150Ti買おうと思ってたけどすぐ次世代発表されるのね
しばらく内蔵でがんばりゅ
408名無しさん@おーぷん :2018/07/27(金)17:08:26 ID:???
>>406
むしろWindowsを放り出してLinux 4Kにすべきだよw
409名無しさん@おーぷん :2018/07/27(金)17:11:09 ID:???
Windowsだとメイン画面と4K専用画面と、液晶モニター2台ないと使い物にならないからな。
410名無しさん@おーぷん :2018/07/27(金)17:48:07 ID:???
Linuxなら4K1画面のみで行けるよw
411名無しさん@おーぷん :2018/07/28(土)11:43:07 ID:???
Hawsellだと思って読んでたけど
Haswellなのねこれ
412名無しさん@おーぷん :2018/07/31(火)11:43:38 ID:???
上位チャットw
413名無しさん@おーぷん :2018/08/09(木)00:15:24 ID:???
ンハ♪”
414名無しさん@おーぷん :2018/08/13(月)13:49:48 ID:???
アハ♪”
415名無しさん@おーぷん :2018/08/21(火)17:48:01 ID:???
2050Ti待機
416名無しさん@おーぷん :2018/08/22(水)10:46:53 ID:???
いいね♪
417名無しさん@おーぷん :2018/08/25(土)04:26:40 ID:???
ンハ♪”
418名無しさん@おーぷん :2018/09/09(日)01:32:34 ID:???
アハ♪”
419名無しさん@おーぷん :2018/09/14(金)20:27:19 ID:???
ヲッ♪”
420名無しさん@おーぷん :2018/09/19(水)19:40:36 ID:???
ヴォッ♪”
421名無しさん@おーぷん :2018/10/09(火)18:41:01 ID:???
いい感じ♪
422名無しさん@おーぷん :2018/10/13(土)23:29:15 ID:???
AppGameKit V2018.10.10リリース!
https://www.appgamekit.com/news/post/appgamekit-v20181010-released

今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。
このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです:

I/O
・ コマンドが最後に呼び出されて以来、物理キーボードに入力されたテキストを返すためにGetCharBufferと
 GetCharBufferLengthが追加されました。
・ ジョイスティックの追加機能をサポートするためにGetRawJoystickSliderとGetRawJoystickPOVを追加する
・ ジョイスティックボタンの数を64に増加
・ 左/右シフト/ ctrl / altキーや、数字キーと上の行番号キーの区別など、WindowsおよびLinux上でより多く
 のキーボードキーのサポートが追加されました
・ 新しいキーリストについては、https://www.appgamekit.com/documentation/guides/scancodes.htmのスキ
 ャンコードリストを更新しました。

エディットボックス
・ エディットボックスの幅が2文字の幅よりも小さい場合は、エディットボックスがちらつくのを修正

ネットワーキング
・ 再送信できるようにネットワークメッセージをコピーするためのCopyNetworkMessageコマンドが追加されま
 した。
・ iOS上のGetInternetStateを変更して、ネットワーク接続の欠如をよりよく検出

サウンド
・ 磁気カバー付きのデバイスをスリープ状態にした後、一部のiOSデバイスでオーディオの再生に失敗する
・ アプリがバックグラウンドに送信されてから再開されると、iOSの固定音が再生されないことがある

3D
・ ARMデバイスにロードできない3DSモデルの修正
423名無しさん@おーぷん :2018/10/13(土)23:29:34 ID:???
プッシュ通知
・ GetPushNotificationTokenがAndroid上で空の文字列を返すことがあったのを修正しました。そのためには
 SetPushNotificationKeysを呼び出す必要があります

ファイルI / O
・ Android上のOpenToWriteを修正して、一部のデバイスで必要なフォルダを作成できず、ファイルを作成で
 きない

HTTP
・ Android上のGetHTTPFileを修正して、一部のデバイスに必要なフォルダを作成できず、ファイルの作成に
 失敗しました
・ SetFolderが実行中に使用されている場合、GetHTTPFileがファイルの保存に失敗しました。

エクスポート
・ Windows上の古いバージョンよりも新しいバージョンのAGKをインストールして、APKエクスポートエラーが
 発生する問題を修正しました。
・ Firebase JSONファイルを正しく解析できない場合があるAPKエクスポートを修正しました。

アンドロイド
・ Androidで固定のGetDeviceIDが空の文字列を返すことがある

ディープリンク
・ AndroidおよびiOSのエクスポート中にURLスキームを追加するオプションを追加しました。これにより、エク
 スポートされたアプリケーションをブラウザリンクで開くことができます
・ AndroidおよびiOSでアプリを開くために使用されたURLを返すGetURLSchemeTextを追加しました

スプライト
・ 1つのディメンションのサイズが0で有効なはさみになるようにスプライトとテキストのはさみを変更しました

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