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パワプロアプリ部part4617

1名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)11:20:12 ID:7pZ
パワプロアプリをのんびり雑談しながらやっていくスレです。初心者歓迎します。

【書き込み方】
①「名前」欄は空欄(フレンド募集時を除く)
②「mail」欄には「sage」と入力するか「↓」ボックスにチェックを入れる
③「忍」にチェックを付けない

【フレンド募集のやり方】
①名前欄にユーザーIDを入力する
②自分のリーダー(キャラ名とレベル)、相手の希望、フレンドの種別(通常、貸出、挑戦状など)を書く
 ※例:「自リーダー○○45ですが、××45以上を貸してください」
③フレンド募集が終わったら速やかに名前欄からユーザーIDを削除

【デッキ相談のやり方】
①作りたい選手のタイプ(査定、バランス、再現など)、ポジション、高校を決まっている範囲で書く
 ※例:「査定が高い先発投手をダンジョン高校以外で育成したいです」
②イベキャラBOXの画像を貼る。現在試しているデッキや育成した選手などがあれば、その画像も貼る

【スレ立てのルール】
・減速…>>900付近と次スレが立つまではスレ立てに無関係な人は書き込まない
・踏み…原則>>900を踏んだ人が次スレを立てる。踏んだが立てられないときは早めに伝えること
・保険…踏んだ人が立てられない場合は>>901が立てる。荒らしや単発IDが踏んだら保険が立てる
・保険の保険…>>901も立てられない場合は>>902>>902も立てられない場合は>>903というように順に保険する
・宣言…次スレを立てる人は「立てる」と宣言してから作業を始める
・スレ立て…スレ立て時に現スレからテンプレをコピーする。乱立規制時は一時的にスレタイを変えたりテンプレを消したりしても構わない
・フライング禁止…次スレが立っても現スレが完走するまで次スレに書き込まない

【その他禁止事項】
暴言、過度な自慢や荒らしの話題など他者を著しく不快にする書き込みは理由を問わず禁止する。原因が相手にあるとしても許されない
ミキサーや選択チケットについての相談は禁止。後悔しないよう自分で判断すること

【テンプレ違反者への対応】
違反に気付いていない人にそれを教えてあげるのは構わないが、違反者を批判したり説得するのは無駄なのでやめること
悪質な違反者は、×ポチ(NGリスト)を活用して無視すること。違反の程度や状況によって、>>1の裁量でアク禁することもある

【画像を見たい人へ】
現在スマホアプリ板ではImgurの画像が表示されないことがあるため、以下のいずれかの方法を試してみる
・画像を長押し(右クリック)して「新しいタブで画像を開く」をタップ(クリック)
・上の方にある「画像一覧」をタップ(クリック)してURLの先頭の「anago.」を消す
・専用ブラウザを使う

ここに記載のない不測の事態が発生した場合は、話し合いで解決すること

※リンク集4
https://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1543829851/l50

前スレ
パワプロアプリ部Part4616
https://anago.open2ch.net/test/read.cgi/applism/1546441561/
 
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952名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:03:21 ID:YgD
ももやPSR持ってるけどコン+4まで行ける気せんわ
どうえ50作るのも無理や
953名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:04:06 ID:Byj
カンストタッグを5,6回引いたとか呟いてるから相当ハマったのか
954名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:04:48 ID:oFL
縁様って上限なくても強いんやっけ?
955名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:04:56 ID:Esa
方石2個建ててもカツカツだわ縁
956名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:05:01 ID:pad
変化って枯渇しにくいんか?
957名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:05:48 ID:Lb1
>>956
デッキ得意練習で枯渇量かわるんよ
変化キャラ多いほうが枯渇するまでの量多いんやで
958名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:06:25 ID:Esa
777狙えるくらいまで伸びてりゃ枯渇見る
959名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:06:27 ID:YgD
>>957
マ?初めて知ったわ
二種連とかはどうなるん?
960名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:06:51 ID:Lb1
>>959
メイン練習依存や
961名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:06:58 ID:2zu
ゲームウィズに詳しく書いてあるで
962名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:07:23 ID:YgD
>>960
>>961
サンガツ
963名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:08:11 ID:oAv
相棒はそういうところでも一役あるんね
964名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:08:14 ID:gOj
単錬だと埋蔵量増えるってのはぼんやり聞いた
965名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:08:24 ID:pad
>>957
知らんかったわ
サンガツ
966名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:08:49 ID:Twf
セク3終わりで11000とか出てるから相当ハマったのは間違いないやろな
967名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:08:51 ID:Byj
単独が30で二種が10くらい増えるとか聞いたような気がする
968名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:09:13 ID:oFL
だいたい守備コン精神が枯渇するわ
969名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:09:17 ID:fO6
Twitterみてたらエビル二股5上限でPGできてたのか
970名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:09:38 ID:7pZ
>>969
いつの話やねん
971名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:09:51 ID:Lb1
>>962
ごめんメイン練習依存やなくて分割で増えてる
972名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:10:08 ID:gOj
こういうの見ると太平楽派閥ボーナスでオール80くれてもええやんって思う
973名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:11:32 ID:Lb1
>>968
得意練習コン堂江一人、守備メンタルはなしやから掘れる量もそれぞれ少ないいうことやな。
974名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:12:58 ID:2Ql
枯渇までの量を数値化して欲しいわ
少量とか言われても
975名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:13:43 ID:gOj
ゲージになってた方が分かりやすいわね
ダイナマイト1回で2メモリ減るとかあれば目安になるし
976名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:13:54 ID:7pZ
>>974
ゲームウィズが数値化してくれただけでもありがたい
977名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:14:18 ID:2Ql
>>976
そうなん?
知らんかったわ
978名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:14:30 ID:PTO
マネージャーの評価とかも分かりにくい
 
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979名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:14:36 ID:fO6
マントル慣れてきたわ
まだ全然強いの作れんけど
もっと難しいギミック出してもらってもええんやで
980名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:14:44 ID:gOj
ヴァンプのゲージはトゲトゲついてて分かりやすかったけど
強化円卓の戦況ゲージあいつは糞や
981名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:15:24 ID:sqY
変化2人スタミナ2人コン1人が理想か
枯渇考えると球速ダイナマイトは早めにふまない方がええな
982名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:15:40 ID:gtZ
>>980
50%越えたと思ったら越えてへんのかい!
吉本みたいな事になるもんな
983名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:15:59 ID:Lb1
なんかハートにトゲついてて体力削られるやつなかったか…うっ頭が…
984名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:15:59 ID:y9U
>>980
せめて50パーの目盛りは欲しい
985名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:16:41 ID:3UF
序盤の立ち回りは理解できたけどセク3あたりからの立ち回りがようわからんわ
ダイナマイトっていつ潰すのがええんやろか
986名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:17:24 ID:gOj
>>982
>>984
境目が常にビカビカしててくっそ分かりづらい
次はカービィ64の敵の体力ゲージみたいなんでええわ
987名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:18:26 ID:S1j
累計獲っても5万位以内が危ういな
銅ハゲだけでも欲しいんだけど
988名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:18:28 ID:fO6
ビガビーガ
989名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:18:51 ID:RqA
完全制圧が成功しなさすぎてオリ変に逃げたくなってきたんやけど成功率どうなん?
990名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:19:16 ID:fO6
>>989
猫持ち込まんほうがええで
991名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:19:23 ID:j27
さっきの恋ちゃんのものだけどコイツ二股以上して付き合っててもエピローグで経験点もらえるやんけ
だからみんなしてワイ叩いてたんか
サンガツ もらえんと思ってたわ
992名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:19:31 ID:gtZ
>>989
オリ変とかもっとハゲるわ
993名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:19:41 ID:Lb1
>>985
ダイナマイトタッグ来てない、弱い場合はスルーしてデートとかでターン数費やして掘れる量多くしたら次に来るダイナマイトタッグ強くできるで。もぐらに潰されることもあるけど。
994名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:20:19 ID:RqA
>>990
猫なしとか全然完走せんわ
995名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:20:37 ID:u52
>>991
ちゃんと自分の間違いを認められる素直ニキすこ
996名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:20:45 ID:y9U
>>954
経験値筋力主体の精神系金特でむしろ使いづらいで
コン106とすべてを引き換えにしてる感がある
997名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:20:46 ID:Lb1
>>994
球速上げとけばええで。
998名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:20:50 ID:sng
>>993
スルーすると次が全然来ないからなあ
999名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:21:38 ID:fO6
>>994
そこで相棒
1000名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:21:48 ID:Lb1
>>998
それはマントルでははまってないいうことやな
1001名無しさん@おーぷん平成31年 01/03(木)16:22:15 ID:7pZ
>>920
1000 : Over Thread
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